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2月, 2025の投稿を表示しています

原神:近況~

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三川花祭のミニゲームは子ぎつねを操作するやつが楽しいと以前書きましたが、訂正します。 回を追うごとにこれが一番難しくなった笑😭 わたしがこういうタイミングが重要なアクションゲームが苦手というのもあるんだろうけど、全然うまく操作できなくて10分ぐらいかけてゴールする羽目になった😬 いやー途中で心折れかけたステージがあったわ…。 でも全部油揚げをゲットしてゴールにたどり着けました👌頑張った…。 結局やってて一番楽しかったのはやっぱりバドルドーだったね。 横移動だけでなくある程度の縦移動もできることに気づいたのはすでに2、3回終えたあとだったけど笑 他2つのゲームがちょっと頭使うから、あんまり難しいこと考えずに気軽にできてよかった😊 狸のやつは面白かったけどちょっと仕組みがわかりづらかったかな~。 イベントストーリーはミニゲーム解放のために1つ目だけやって残りは置いてます。 その前にナタの世界任務「流灰の国の迷える旅人」とチャスカの伝説任務をやりました! 「流灰の国の迷える旅人」はオシカ・ナタの探索の話だけど、悪竜を追いかけるのとか攻撃するのとか結構新しい感じの体験だな~と思った。 同時にモンドでトワリンを追いかけたことを思い出して懐かしさを感じた笑 ムアラニの任務以来の高所での探索でかなりビビりながら頑張りました。 マーヴィカ使ってて崖の端とかでバイク乗って現れると落ちる!!!てなるんだけど😂めちゃくちゃヒヤヒヤする💦 で、何とか2つのアイテムを手に入れて「火山に行くぞー!💪でも火山ってどこにあるんだろう?聖火競技場の奥に見えるところが特殊マップとかになってるのかな?」と思ってたらそこで話が終わっちゃってちょっと拍子抜け。 これ魔神任務に続くってこと…? そしてチャスカの伝説任務も終えました。 こっちも高所!!!😠 何度も落ちかけてその旅に心臓がヒュッってなってほんとにやばかった🥶 マーヴィカを編成に入れてて本当に助かった😭 先日の祈願ではチャスカは入手しなかったけど伝説任務やってほしくなっちゃったな…。 戦闘もやっぱり集団戦であのドデカ銃使うと楽しいよね…お試しだからっていうのもあっただろうけど火力も申し分ないし…。 あと何よりやっぱり見た目とかキャラクターが好きだな~って思いました♡ 復刻の時に改めて考えよう~。 結局テパルが育ての親のことをどう...

Ver.3.1予告番組を見ました~

もうすでに1週間経っちゃった😅 さて、予告番組前に発表されたVer3.2実装予定キャラクターはキャストリスとアナイクスでした! アナイクスはまだストーリーには登場してないので、ゲーム内で見てみないと何ともですが今のところ惹かれる要素はないかなぁ💫 ブートヒルも引けてジェイドも引けて今けっこう満足してるかも笑 しかもまだ育成すらやってないからスルメを炙って食べる準備してるぐらいの段階😋 ここから焼きあがってマヨネーズつけてとりあえず食べてみてしがんで…とあと1年くらいは楽しめるんじゃないか? オンパロス編ほしくなるキャラクターいるんでしょうか🙃 予告番組の日、病院へ行ってたんですが、18時に受付したのに帰宅したら21時前でびっくり。めちゃくちゃ疲れた😭 帰宅が予告番組の開始に間に合わず、途中から見るのもなって感じだったので番組が終わってからゆっくり見ました。 番組ではトリビーとモスちゃんの性能が紹介されてました。 何なら既に性能解説出ちゃってるけど😂トリビーは攻撃もできるバッファーって感じのコンセプトかな。 全体攻撃や拡散攻撃できるアタッカーと相性がよさそうと思いました。 となると、アナイクスとは相性がよさそう。マダム・ヘルタや拡散攻撃ができるアグライアも。 キャストリスも属性が同じ量子なので何かしらの相乗効果を持つかもですね。 キャストリスの性能はトリビーによるんじゃないかと思ったけど、やっぱり複数攻撃ができる感じなのかな? あと味方が必殺技を使うと追撃するって言ってたと思うから飛霄なんかとも一緒に使えるのか? てゆかモーション全部かわいいんだけど!🌼 モスちゃんは耐久できるアタッカーてコンセプトですかね。 雲璃ぽい感じなのかな~攻撃で自傷するっていうのは同じく壊滅のホタルと同じだよね。 属性が虚数なのに攻撃するときは赤い結晶みたいなのが出てくるんだ…(敵の)血を浴びるっていうのを表してるのか? あと必殺技だと思うけど、戦闘中に椅子に座るの笑った😂立って拳を構えろ👊 「強化中は防御を捨てる」っていうのはどういうことだろう?シールドを受け付けなくなるのかな~。「攻撃を自動で行う」も謎だ~。 説明の中でクレムノスの王は先王を殺して王座に就くのが習わしで、モーディスを恐れた父王は彼が生まれてすぐステュクスに捨てたって言ってたけど、オイディプス(エディプス...

Ver.5.4が始まりました~

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瑞希ちゃんお試しで使ってみたけど楽しいね~。 元素爆発⇒スキルを使うと、何もせずふわふわしてるだけで拡散反応がバンバン起きて楽しい😙 しっぽが普段は太ももに巻き付いてるのに、スキルでふわふわしてる時だけぴよぴよしてるのがかわいい🍭 イベントストーリーで心海と並んでるシーンがあったからじーっと見てたけど、実装された時期が全然違うとはいえやっぱり細かいところまでしっかりデザイン&作りこまれてる(?)感じがした。髪の表現とか衣装の装飾とか凝ってるよね。 三川花祭のミニゲームは一応3種類とも1回やってみたけど、子ぎつねを操作するやつ(心海と瑞希がつくったやつね)が一番好きかな。 絵も可愛いし何をすべきかがわかりやすくてやってて楽しい🦊 バドルドーはちょっとタイミングが難しいね。それ当たるんだ?みたいな時がある笑 最近はチャスカの伝説任務は保留にして世界任務を進めてます。 「山々の影」は終えました👌 アビスと一緒に封印されてたカーンルイアの兵士って隊長の部下なのかな。 大剣と盾を持ってる2人組だったけど、大剣の方がマーヴィカのモチーフ武器に似てる?!と思って何か繋がりがあるのかと勘ぐってしまった😅(今のところなさそう) 盾を持ってる方の兵士が「この姿をあの方に見せたくない」みたいなことを言ってたような気がするけど、あの方が隊長のこと?と思った。 後で答え合わせできそうなので覚えてられそうだったら覚えとこう。忘れそうだけど。 ※調べたら盾じゃなくて斧だったらしい。  大剣の方がゼファニヤ、斧の方がエレアザル 同じく世界任務の「炎から夢を取り出す話」も終えました👍 チコヤ最初は何?て感じだったけど、ストーリーが終わるころには好きになってた笑 スピリットウェイ乗る時いつもドキドキするよ~💦 ムアラニの伝説任務で隣の道?に乗り移る操作方法がわからなくて全然できなくて焦ったけど、その時にコツを掴んだ?から今回は何とかできた! というか乗り移れなくても落ちたり最初からやり直したりにはならないぽいけど、ゲーム内とはいえ高い所にいると高所恐怖症はヒヤヒヤする。1、2回心臓がヒュッてなりました🥶 さらに「約束と忘却の間に」も終えました👏 2つの穴をつなぐ橋みたいなのが現れたところちょっとカリオストロの城ぽかった(伝わる…?) この任務、途中で「ここから長いから時間ある時にやっ...

Ver.5.4がやってくる~

結局Ver.5.3内に魔神任務の最終章はできなかった😔 部族見聞(ムアラニ、キィニチ、シロネン、チャスカの伝説任務)といくつかの世界任務をやってからの方がよりストーリーが楽しめるようなので、これらを全部終わらせてからやろうかなと思ってます。 部族見聞はシロネンが終わったとこ! 途中から不穏すぎて怖かった~😭 わたしはニエガの不安そうな感じが怯えてるんじゃなくて心配してるように見えたので、ラゾーリの中身が変わってしまってるのかと思ったんだけどニエガの方だったか…。 シロネンがチャラそうに見えて気配りができてしっかりしてるとことか、読書家なところはギャップがあっていいよね😊 元からキメる時はキメる!て感じのキャラクターだと思ってたけど、よりかっこよくて頼りになるお姉さんて印象になった。 このあとはチャスカの伝説任務をやるのと、世界任務を進める予定。 オシカ・ナタの任務もやっておいた方がいいみたいだから結構時間かかるけどもうゆっくり進めればいいやと思ってる。ネタバレだけ踏まないように注意しないとだけど💦 さて、海灯祭で☆4キャラクターの誰をもらうか最後まで悩んでたんだけど凝光にした! 璃月の☆4キャラクターを見てたら、行秋が5凸だったから行秋にしようかとも思ったけど、3月に交換できるので待つことにしました。 凝光は今3凸で、交換して4凸になったんだけど、凝光も3月交換できるからそれで5凸にできるかな。ゆくゆくは完凸したいと思ってます。 煙緋の4凸も魅力的だったけど、シールドの発動がスキルではなく爆発というのがちょっと引っかかっちゃった😣 煙緋ちゃんは80族でわたしはチャージを意識して盛ってないので結構重いんだよね…爆発使っちゃうとしばらくキャラクターの切り替えができないから、タイミングを考えないと爆発中にレイラのシールドが消滅して一気に削られる時があるし💦 それを恐れてシールドが切れた時点で引っ込めるとせっかくの強化時間を活かせないし、色々気にするくらいなら使わなくていいかなって感じで普段ほぼ爆発は使ってないんだよね😅 割り切ってシールド張るために爆発使うと考えてもいいのかもしれないけど…。 4凸したかったのは「祭星者の眺め」を持たせられるからというのもあったけど、やっぱり爆発を使わないと武器効果が発動しないから微妙なのかな~と🙄 一応シミュレーションもし...

海灯祭を祝して!

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もうバージョン終わりかけてるけど😄 今年の海灯祭のストーリーもよかったです🧨 めちゃくちゃキャラクター(しかもちゃんと喋る)出てきてくれたのも楽しかったです。 …こんな声だったっけ?みたいなキャラクターも何人かいたけど💦 突然バイクで現れた炎神に何この人…ってなってる甘雨ちゃん 胡桃が吉語銭をみんなに渡したい!と言い出した時に、あっこれもう死地に赴くつもりなんだ…と気づいたけど、ぜんぜん死への恐怖とか不安を見せなかったので、強がってるのかな?と思ってました。 でも本当に最後の最後までそういったものが出てこなかったので、強がっていたのではなく、お父さんが亡くなった時か堂主を継いだ時かいつからかはわからないけど、もっとずっと前から「死すべき時に死す」覚悟ができてたんだなと思いました。 そんな考え方だから、たとえ明日死んでも未練はないし、毎日したいこと好きなことを全力で楽しんでるように見えるのかな~と。 自由奔放な感じだけど、それは楽観主義というよりかは刹那主義に近いのかもしれないですね。 普段こんな感じで仕事ほんとにちゃんとやってる?という感じだったけど、しっかりお仕事してるところも見られたし、かっこよかったです🌸 ちなみに衣装はいつもの喪服(?)の方がわたしは好みです笑 彼岸に向かうシーンはイベントだけの特別な秘境だったけど、歩くと彼岸花が咲くのがよかった~。 写真を撮ろうと思ったら撮影できなくて残念…😥 彼岸花って中国っでもやっぱり死を想起させる花なのかな? 欧米の人とかは何コレって感じかもしれないけど…胡桃の通常衣装にも柄が入ってるから、何か死にまつわるものくらいのことはわかるんだろうか。 旅人が胡桃にプレゼントした帝君の印が入った吉語銭をご利益がなかったら旅人に悪いって理由で返却を頼まれたのが、他の誰でもなく鍾離なのは笑った😂 胡桃の鍾離の素性がわかってるのかわかってないのか、ギリギリのところを突いてくる感じ毎回面白いよね笑 あと魈くんを安心させようとして帝君の名前を出す旅人も面白かった。魈くんの扱い方がわかってきてるじゃん…。魈くんは旅人のこと好きすぎるし…夜蘭にまでちょっと当たってていじらしかったね🥺 魈くんの使い方よくわからないから、ストーリー内で操作できた時におっ!元素爆発使える状態じゃん!😄と思って張り切ってジャンプさせてたら死にかけて...

アキヴィリが俺に囁いている

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 ブートヒルの跳躍を頑張れと。   なんかごめんね…  普通に考えてこういうイベント2回も当たるわけないって思うじゃん。 でもこのトンチキゲームのことだから重複を一切考慮せずに抽選をするのかもしれないとも思ったんだよね…だから50万が2回当たる人とかも出てくるのかなって。 それはそれでこのゲームらしくて面白いけど、普通に考えたらやっぱり一人1回当てる方がより多くの人を当選させられてプレイヤーは喜ぶし、ゲームにいい印象を持つ人も増やすことができるから、その方が運営・プレイヤーの双方がウィンウィンになると思ってたんだけど…そういう考えはなかったみたいですね😅 というわけでブートヒル跳躍はヴェルトすり抜け&ほぼ2天井引く羽目になったので、150連で入手しました~🥳 光円錐の方も引きましたが、こちらは70連(引いていた60連+今回の10連)でブートヒルのモチーフが引けました🎊ヤッタ~👏 満足や…😌(※まだ何もしてない) 遺物が全然そろっていないのでとりあえず怪盗4セット+タリアでいきます~。 育てるの楽しみ🥰 そして開拓ストーリーもすべて終えました!🎉 一気にやるのは無理だったのでちょっとずつ進めましたが面白かったです! ピノコニー編はまだだけど、ヤリーロⅥ・羅浮に比べると没入感がすごくあると感じた~。 以下てきとうに感想など📑 👉サフェルについて サフェルはやっぱり「ザグレウス」の神権を担う黄金裔のようですね。 ただ、アグライアの話しぶりからすると神権を受け入れることを拒否してるのかな? 理由についてのわたしの予想は“めんどくさいから”😄 猫っぽい見た目なので飽き性で気分屋と予想笑 👉キャストリスの担う神権 明言はされてないけど匂わせる描写がたくさんだったので、キャストリスは「タナトス」の神権を担う黄金裔でしょう。 ただし、タナトスから神権はまだ奪えていない…というか、タナトスが行方不明のようだね。 キャストリスの後ろから見ると髪が肋骨みたいになってるのかっこいい💀   👉黄金裔について 黄金裔に選ばれたものはみな「何かを失っている」とのこと。 アグライアは視覚…と思いましたが、人間性とも言っていたのでこっち?😅 アグライアの腕や胸元の模様はタトゥーのように直接肌に入ってるのかな?手や腕に衣服と肌の境目が見...

スタレ:近況~

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今週の階差宇宙はなぜか手こずった💦 存護・開拓者の運命を切り替えた場合の代役としてジェパードを使いたいから、ジェパード/ナターシャ/ヘルタ/ジェイドでやってみたんだけど、何回か死にかける場面があってやばかった~😣 ジェパードが虫に集中砲火されててもうだめだ~と思ったんだけど攻撃されるたびに謎の回復が発生して生き延びてたわ…。壊滅の祝福かな?ありがとう😌 あと魂を抜かれて?行動不能にさせられた時にナターシャがいるとスキルで解除できるのが助かる~。 まぁなぜか耐久役が狙われて行動不能にされるからナターシャも魂を抜かれてましたが…(虫のくせに賢いな?🤔) あと「狐斎志異」を終えました! お使い系のストーリーだからちょっと大変だったけど、フォフォがかわいいから頑張れた😊 これでピノコニーまでの常設イベントは一通り手を付けられた!と思ったんだけどまだわくわくワンダーペットが残ってました…。 でも簡単なイベントぽいのでそこまで時間や手間はかからないのかな? あとは羅浮の冒険クエストと同行クエストだね…。これらを終えてからピノコニーに行きたい! 引き続き頑張ります😤 Ver.3.0アップデート後からすべての素材集めができるようになったので、トンネル遺物も頑張って集めてます。 が、いいのが全然でないね~。 まぁ試行回数が少なすぎるというのはあるんだけど、何でだろ?と考えてて原神に比べてサブステータスの種類が多いからだ!と気づきました…。 原神だと、HP、攻撃力、防御力、チャージ(スタレにはない)、治癒量、会心率、会心ダメージだけど、スタレはこれに加えて効果命中、効果抵抗、撃破特攻、速度かな?があるからそりゃサブステも含めていい遺物なんかなかなか出ないよね😄🔨 これに気づいてから、サブステが微妙でもほしいステータスが付いてればOKとしようと思った(妥協はや笑) こだわりすぎると精神衛生によくないからね~これはゲームだよ! 原神で厳選に楽しみを見出すプレイヤーが想定していたより多かったから、スタレはもっと楽しめるようにしようとでも思ったのか?🤨 やめてください✋ セーバルに何の遺物をつけようかな~と考えてて、とりあえず使えそうな雷鳴轟くバンドがあったからそれを4セット付けてます。 オーナメントはグラモスを付けたいんだけど、速度靴付けて135いかなそう💦 サブで速度付...

ちょっと見て~

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 \タ ル タ リ ヤ は 新 し い 弓 を 手 に 入 れ た ! !/   My New Bow... 引いちゃった~😁ふふ😚 似合ってるね👏🎊💖💨 (この写真、やっぱ雪山をバックにしたくない?!と思ってわざわざドラスパの頂上まで行って撮ったのに全然雪も山も写ってなくて笑う) というわけで、130連で冬極の白星を手に入れました。ふう~🥵 すり抜けたのは斬山の刃でした。 アモスの弓だけ誰に持たせたらいいか…って感じだったからまぁ…。 とはいえ今のところ持たせたいキャラクターはいないんだけど😅 槍だったらどっちもアルレッキーノに持たせられたんだけどまあしょうがないよね~。 で、引いてたら香菱が出たので、4凸することができました~👌 これで揃ってしまったんじゃないか…?タルタリヤ国際のパーツがよぉ…。 新しい衣装もかわいいので香菱育てようかな~。 なんか最初出てきたとき(猪捕まえる話だったよね?あのときもらった罠使ってなくてまだバッグにある笑)から今も元気っ娘!て感じでちょっと苦手なんだけど、新しい衣装でかわいさがプラスされて元気ハツラツ!感が緩和された気がする🥺 聖遺物漁ってプラス絶縁秘境を何回かやったら一応いい感じの聖遺物がそろったので、育ててみようかな~と思ってます。 いま他に育てたいキャラクターいないしね。(新しい週ボスを解放してないからマーヴィカの天賦が上げられない…) ナタのストーリーはキィニチの伝説任務を終えて、シロネンに取り掛かるところ。 キィニチのストーリーの中で代償の話が何度も出ていて、特にキィニチの古名は自分の何かを犠牲にすることで得られるものなのかな?と感じました。 古名をどうやって手に入れたかはわからないけど、チャスカと同じかそれ以上のものは失ってそう。キャラクターストーリーで触れられてるのかもですね~。 あと淵上のこともうほぼ覚えてないけど、前は淵下宮のヴィシャップ研究所のこと調べてた…? 今回も龍に関することを調べてたし、龍に興味があるのかな🙄 アビス教団の立ち位置とか構成員って未だに謎だよね。 ファデュイは執行官がちょこちょこ出てくるし、スネージナヤで色んな謎が明かされるんだろうけど。 てゆかスネージナヤまで行ったらその後どうなるんだろう? ストーリー含めて冒険も楽しいけど、わたしはマップをうろ...