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9月, 2025の投稿を表示しています

フォンテーヌの探索と近況~

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フォンテーヌのアチーブ取得に必要な宝箱ぜんぶ集め終わった💪 ということで、ルキナの泉に水の印も奉納して鍵を4本手に入れました。 さっそく往日の海の地霊壇を開錠~🔑 モルテ地区・エリニュス山林地区の地霊壇も開けたよ😊 あとは水神の瞳を奉納すれば残り4本の鍵が手に入るはず。 コンパスはもう鍛造済なので9月中にはフォンテーヌの探索を終了できるかな。 まだ宝箱あるけど😅(探してる時には見つからなくてふとした時に見つかるの何😠) ちなみにフォンテーヌ水中の探索は↓のパーティーでやったよ。 前にも乗せたかもしれないけどまぁいいか…。 リネットのレベルは気にしないでください さて、ナタの任務を進めようかなと思って、今は謎煙の主の部族見聞をやってます。 シトラリちょっと苦手だ~😓 才能あるが故の孤独、長寿であるが故の苦悩みたいなのもわかるけど…う~ん。 とりあえず二章まで終えたのでまた討伐依頼などが受けられるようになりました。 てか既にこだま、懸木、流泉、花翼はレベルMAXにしてるんだけど、謎煙の主の部族見聞レベルをMAXにできたらもう羽根がもらえるの?😦 めっちゃ嬉しい~マーヴィカとか炎主人公に付けたいんだよね。頑張る💨 ナド・クライの魔神任務も終えたから修練ポイントが3ケタになってる💦 以前はもったいない気がして、無駄にならないよう様子見ながら宝箱開けたり任務やったりしてたんだけど、もう気にするのやめた笑 どうせ貯まるから気にしてるといつまで経っても探索もストーリーも進められない。 できればナド・クライに追いつきたいし、スネージナヤは魔神任務と探索を並行してやりたいから、遅くともそれまでにはナド・クライの探索まで終わらせる!…のが目標😄 それと最近「深境回廊」?をやってて、今7層まで終わらせた👌 敵のレベルが65とかだからほんとに溶けてくんだけど😅 もっと難しいと思ってたけど8層まではクリアできそう。 …ここまで書いた後なんと10層まで終わらせました。えっすごい…😳自分がそんなに戦えると思わなくて(わたしは戦ってないが)びっくりです。 編成をメモしておきます。 月反応…?知らない反応ですね…🤔 今のところレベルの力でごり押せてるけど、でもさすがにもう無理だと思う笑 まぁできるところまでやってみる。 そんな感じで何やかんやしてたら原石が20,000超え...

9月の幻想シアターをやりました~

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今回は炎・水・草ですね~。あ、列開花しろってこと?(今気づいたゾ🙃) 🔮難易度 ノーマルです! 🔮開幕キャスト 今回の開幕キャストのうち、わたしが所有していて育成済みなのは行秋とコレイです。 この2人は自分のキャラクターを使用し、それ以外はゲームが用意したキャラクターを使いました。 🔮特別招待キャスト 今回の特別招待キャストでわたしが所有していて育成済みのキャラクターはいませんでした。 🔮待機キャスト 他にアルレッキーノ、ディシア、旅人(炎)、フリーナ、心海、タルタリヤ、ヨォーヨを選びました。 🔮サポートキャスト ナヒーダをフレンドさんからお借りしました😙 🔮実戦 第1幕 胡桃/トーマ/行秋/コレイ ⇒敵はヒルチャールの群れです。 胡桃をトーマで守りつつ蒸発を起こして…と考えてたんですが、うまく使いこなせませんでした😢 コレイも入れたので列開花もできたと思いますが、そこまで頭が回ってなかった気がする笑 90秒くらいでクリアしたので立ち回りを見直せばタイム縮められるような気もしたけど、今回あんまりやる気がなかったのでそのまま次に進みました笑 目標をクリアできず星がもらえませんでした。 第2幕 アルレッキーノ/トーマ/コレイ/行秋 ⇒敵は流岩の像・流燃体というやつでした。ナタの岩です。 気付いてなかったけど1幕のパーティーとほぼ同じじゃん笑 やっぱり所持してるかしてないかで使い方や立ち回りに差が出るのかなぁ。 戦闘のヒントみたいなのに「水元素がおすすめ」と書いてあった気がするけど何で…?炎元素じゃなくて? 目標をクリアできたので星がもらえました🌟 第3幕 胡桃/ディシア/珊瑚宮心海/白朮 ⇒敵は魔偶剣鬼です。 シールドがおすすめってそれ早く言ってよもうトーマ使えないじゃん😭ということで心海がいるのに白朮を入れました笑 シールダーがいた方がいいというのは攻撃を受けるとのけ反ったり、攻撃動作が中断されてしまうからってことみたいですね~。これはたしかにトーマみたいな本職のシールダーがいた方がよかったなぁ…。 たぶん螺旋によく出る敵だと思うんだけど、わたしはあんまり戦ったことがなくて戦い方がよくわからなかった。3体いっしょに倒した方がよかったんだろうか? 上部に3つHPバーが出るけど、今どれに攻撃をしてるのかもよくわからなかった😑 目標をクリアできず星が...

8月の幻想シアターをやりました~

これ書いてたのに載せてなかったんだけど🤣ウケる😂 もったいないので今さらすぎるけど載せます😑 今回は雷・風・氷とシナジーがあるのかないのか何なのか?って感じの組み合わせです。 いつもどおり自信ないな~と思いながら始めたんですが笑、初めて6つ星が取れてしまいました🌟 🔮 難易度 ノーマルです! 🔮 開幕キャスト 今回の開幕キャストのうち、わたしが所有していて育成済みなのは忍とレイラです。 この2人は自分のキャラクターを使用し、それ以外はゲームが用意したキャラクターを使いました。 🔮 特別招待キャスト 今回の特別招待キャストでわたしが所有していて育成済みのキャラクターは行秋のみでした。 🔮 待機キャスト 他にガイア、ロサリア、忍、北斗、フィッシュル、オロルン、万葉、イファを選びました。 🔮 サポートキャスト いません🙃 最近フレンドさんが増えて雷電を貸してくれてる方がいたので借りたかったのですが、わたしよりもまだプレイ歴が浅い方とお見受けしており、雷電も天賦が4だったのでちょっと厳しいかなと思いお借りしませんでした。 🔮 実戦 第1幕 八重神子/スクロース/甘雨/レイラ ⇒敵はキノコンたちでした。 多数の敵を相手にしないとだから、スクロースのスキルや爆発で集めて神子のスキルと甘雨の爆発でどうにかできないかな~という感じ。 わたし神子のキャラクター性が全てにおいて苦手なのですが、スキルはめちゃくちゃいいな~と思っており、イベントで使えると嬉しいです笑 甘雨は以前に使ったことあると思うけど、かなり久々でイマイチ使い方わからずあたふた💦 爆発が強いのは知ってるけど、重撃も使うんだっけ?ほぼ使わずに終わってしまいました(アモスがぴったりなんだから使うよね💦) 目標をクリアできたので星がもらえました🌟 第2幕 夢見月瑞希/久岐忍/行秋/ロサリア ⇒敵はファデュイ先遣隊を選びましたがフォンテーヌで登場したナントカの従者がいたので、瑞希を選びました。 忍のスキルをまといながらふわふわしたら強いかな~と思って忍も選んだ💨 一緒に行秋の爆発も使うともっと強いぞ!と思って選んだんですが、もう終わりの方になって瑞希ってスキル使ってふわふわしてるだけだから通常使わないと行秋爆発の意味なくね?と気付き…😇 ロサリア爆発で凍らせることができたし結果的によかったよね!...

Ver.3.6が始まりそうです~

予告番組が早めの時間からのスタートだったので、何か大きな発表があるの?と思いましたが特に何もなくさら~っと終わった笑 いや、丹恒の配布を特に何もなく…と言ったらダメか🙏 ということで、以前の番組で後半にもう1キャラクター配布を予定しているとおっしゃっていたのは丹恒のことだったようです! やった~🥰 どういう性能なのかまだ詳細が不明だけど、スキルか何かで味方全員にシールド張れるぽくてひとまず安心だよ笑 長夜月に期待していたのですが、記憶のバッファーという感じで開拓者しか記憶キャラクターを持っていないわたしにはちょっと合わないかなと思っています😢 バフの対象が記憶の精霊だけじゃなくて召喚物も含んでくれればな~丹恒とだって相性よさそうだったのに…。 また、長夜月自身を強く使いたい場合は記憶キャラクター3人が必要になるということで、ヒアンシーを引くのであれば、ヒアンシー/長夜月/開拓者で記憶3人のパーティーが作れるけど…。 記憶が3人いなくても使えはするんだろうけど、多分3人でそれなりのダメージが出せるアタッカーていう性能になってると思うんだよな~。 強い・強くないでキャラクターを引くわけじゃないけど、ぼちぼち高難易度コンテンツに挑戦していきたいのでちょっと考えてしまいます😣 後半であれば色々考えることができたんだけどな…。 ここまで引くぞ~と思っていたセイレンス、ケリュドラ、長夜月がどれも自分には合わなくてスルーしたので、かなり星玉が貯まってます💰 まぁオンパロスも直に離れることになるので、一時の余裕って感じだと思うけど笑 次はどんなところに行くんだろう? 予告番組でちらっと出ていたVer.3.7から実装されるというマネー・ウォーズが気になるんだよな~👀 てかこの世界のお金は信用Pのはずなのに何で「マネー」という言葉が出てるのかも謎なんだけど…。(「信用ポイント・ウォーズ」はさすがに嫌か😅) マネーが信用Pのことだとしたら、絡むのはやっぱりスターピースカンパニーか?ということで、次はピアポイントとか行くのかな?PVが公開されたきり音沙汰のない十の石心のこともあるし。 Ver.3.6の跳躍はマダム・ヘルタとアナイクスが復刻だけど、アナイクスはやっぱり使ってて面白い🔫💨 通りすがりの開拓者に借りることがあるけど、イベントの報酬光円錐でもいいダメージが出てる気...

Ver.LunaⅠの幽境の激戦をやりました~

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初回クリア時の編成はこんな感じ~。 まずは 兆載永劫ドレイク ですね。 これはスメールのフィールドボスですが、ここしばらく戦ってなかったのでどうすればいいんだっけ?となって結構焦った😅 マスター以上のレベルはわからないけど、ハードはキャラクターを何回でも編成できるのでこれまでは3パーティーの中でダブって編成してたこともあったのですが、今回は1キャラクター1回だけ使うことにしよう!という目標を持って編成を組みました😎 ドレイクは飛行形態になった時に弓キャラクターがいないと地上に墜とせないので弓キャラクターを入れたかったんだけど、なかなか適当なキャラクターがいなくて…。 コレイは絶対ヤドカニに使いたいし、オロルンも感電パーティーから外したくない…。 本当はタルタリヤを使いたかったんだけど、後述する別編成で使いたかったので他に誰かいないかなぁと思いフィッシュルを採用🦇 ちなみにチャスカはまだ聖遺物のレベルを上げられてなくて全然ダメージが出ないのでまだ戦闘には出せない😢 フィッシュルを軸にどういうパーティーにしようかなぁと悩んで、過負荷なら組めるなと思い、このメンツにしました。もっと強い敵とか攻撃が苛烈だと耐久がかなり心配なパーティーだけど、ドレイクくらいなら大丈夫かな。 前述のとおりどうやって倒すんだっけ?となりモタモタしていたせいでなんか時間かかってしまった💦 追記: このあと煙緋を北斗に変えてやってみたけど、そっちの方がいい感じだった。 やっぱり北斗(完凸)のシールドと火力は頼りになる🥰 タイムも10秒くらい縮められたよ。 次が 百戦錬磨の岩ヤドカニ だけどこれは初めて見る敵🦀 強いのかな~と思ってビビってたら30秒くらいで終わったので別の意味でビビった🙃 かなりうまくいったので、マスターも倒せるんじゃない?と思い試してみたけど、敵の挙動が異なっててやっぱり無理だった笑 あの広範囲で開花反応を起こすには、ナヒーダとかラウマが必要だ~。 最後が 百戦錬磨の突撃兵・ファイヤーブレイド だね。 これは多分ナド・クライで登場する敵なのかな? 感電ということで最初はこのパーティーでやってみました。 タルタリヤ以外が爆発で火力を出すメンツだから立ち上がりが遅い💦 回り始めると強いんだけどね…。 この敵も強いのかな?と思って恐々やったけど全然大丈夫だった👌 てか...

Ver.LunaⅠが始まりました~

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早速ラウマを引きましたが、すり抜けて150連かかりました…悲惨😭 こんなもんほんまお前…🤬と思いかけましたが、ここ最近スタレでも原神でもすり抜けなく引けていたので、なんか新鮮な気持ちになりました笑 次は何が出るかな?!もうそろそろ出るんじゃない?!みたいなワクワクした気持ちを思い出した気がするなぁ…🥺 しかし原神ではすり抜けたくなかった…ここ最近は毎バージョン、スカーク、そしてチャスカと引いていたので、そもそもラウマを引く前に3天井分しか原石がなく、すり抜けちゃったのでもう1天井分くらいしかないです😭 でも次のバージョンでネフェルがきそうなんだよな~~😣とか思ってたら早々にVer.LunaⅡ(かな?)でネフェルが登場すると紹介がありました…。  かなり不安!! さて、ゲームとは直接関係ないですが、スシローでコラボメニューが発売されるとアナウンスがあり、マグロのお寿司柄の名刺がもらえるとのこと! 普段コラボメニューやグッズには惹かれないのですが、これはどうしてもほしくて観月の宴に行ってまいりました~🏃‍♀️ わたしが行った店舗はデジローという最新システムが導入された店舗で、レーンはあるもののお寿司が回っておらずびっくりしました…。(”回転”寿司とは…🤔) すべて注文して届けてもらうシステムで、お寿司はレーンで流れてきたり店員さんが持ってきてくれたり色々のようです。 レーン上部の壁全体が液晶パネルになっているのもびっくり。全面タッチパネルなので、そこを操作してお寿司を頼む感じです。 1人席は目の前に液晶があるので操作しやすそうだったけど、テーブル席は真横を向かないといけないので食べながら体をひねって操作するというのが消化に悪そうでわたしはちょっと微妙だった😅 面白いなーと思ったのが、メニュー画面のデザインを変更できるというもので、シンプルなデザイン、「だっこずし」というオリジナルキャラクターのかわいいデザイン、そして原神のデザインもありました😉 試しに原神デザインを選んでみたら、まず最初にログインするときの画面(天空の神殿のようなところを進んでいって扉にたどり着く、クリックしたら扉が開いて画面が切り替わる)が現れてちょっと興奮してしまいました笑 芸が細かい~👏 扉が開いたらメニュー画面が現れるんだけど、パイモンがお寿司を食べていてかわいかった...

Ver.3.5開拓クエスト「英雄は死ぬまでに」 を終えました~

丹恒・騰荒は登場せんのか~い✋ 最後の最後に丹恒がちょろっと登場しただけだった…鱗淵境での出来事についての質問はファイノンを助けるために紛争の試練に飛び入り参加した時にも開拓者にきいてたのでお気に入りなのかな?笑 長夜月の返答に対して「あいつはそんな細かいことは覚えてない、お前は三月じゃない」はかわいそうで笑った🤣 今回あんまり書くことない気がするけど新しい情報が出てきたのでメモしておこう~📝 👉33,550,337回目の火を追う旅における開拓者の役割 前Ver.の開拓クエストをやったあと次の火を追う旅で開拓者は何をするんだろう?と思ったんだけど、最初の時点では開拓者自身もよくわかってなかった😅 途中でライコスによって開拓者がオンパロス外に締め出されたし、オンパロス外からの干渉、ケリュドラの策略、キュレネの計画など開拓者が知らないところで進められてることも多くてちょっと目まぐるしかったね…。 とりあえず、今回の旅にはやはりファイノンは登場せず、開拓者がファイノンに代わり「天外からの英雄」としてキュレネと共に火追いの旅に参加することになってました。 👉書き換えられた火追いの旅① 33,550,336回目の最創世を経てオンパロスの歴史(物語)はこれまでとは異なる内容となっていた。 オロニクスより「天外から英雄が訪れる」という預言がもたらされていたほか、ケリュドラには神礼官ライコスにより様々な知識や計画が入れ知恵され、今やケリュドラ(オンパロス)の目的は星海征服となっていた😳 星海征服においては他の星や勢力を制圧するために鉄墓の存在は欠かせない、それを開拓者は邪魔しようとしている…というのがライコスがケリュドラに伝えている内容。 法(タレンタム)の火種をライコスが手に入れると、いよいよ鉄墓が完成してしまうため、開拓者は何とかケリュドラを説得しタレンタムの火種を手に入れようとするが…。 👉法(タレンタム)の神権 ケリュドラは何百名もの黄金裔の命をタイタンに捧げ、タレンタムの神権を手に入れた。 それをライコスに渡せば鉄墓をうみだすことができ、ケリュドラの星海征服の夢が現実となる。一方で開拓者に渡せばライコスの野望は打ち砕かれ、ケリュドラの夢は実現しない。 双方を試したうえでケリュドラは開拓者を信頼しライコスから守ろうとするが、セプターの管理者であるライコスの力に...

スタレ:今期のイベント&持続パーティーについて

レストランを運営するイベント面白かったです👩‍🍳 黄金裔勢ぞろいで現状のオンパロスからの現実逃避って感じで楽しめました😉 原神もそうなんだけど、ゲームに出てくる料理がおいしそうだとテンションが上がる~。 スタレの効果料理って変なのが多くて今までほぼ使ったことないんだけど、このイベントの料理は全部おいしそうだった😋 そして前回も気に入っていたバー・ナイトメアでのイベント「古いボトルと新たな友」もやっています。 ブートヒルとかいう巡海レンジャー暇すぎるだろ。前バージョンも出てきてたじゃん!(しかもボイス有でストーリー登場) 毎バージョン出してほしいです🥺お願いします🙏 あとブートヒルが出てくる宝箱もほしいです🥺よろしくお願いします🙏 さて、開拓クエストについてはまだ感想をぐだぐだ書いてるのですが、結局セイレンスは引きませんでした。 ケリュドラもわたしの所持キャラクターとはあんまり嚙み合わない感じなので、このままスルーしようかなと思っています😑 どちらかというと、セイレンスの方が引くかどうかかなり悩みました。キャラクターも気に入ってるし、性能も面白くて正直ほしいです。 使うならカフカとセットでないと…と言われている意味がよくわからず、そもそも持続PTって何?ってことで色々勉強してみたんですが、可能な限り少ないターンで敵を倒すという点を突き詰めていく戦闘システムに対し、敵にターンが回ってくるたび持続してダメージが発生するという攻撃仕様の噛み合いが悪いってことなのかなと思いました。 その点、カフカの攻撃で自身含め味方が付与した持続ダメージを相手にターンが回らずとも発生させられるので、少ないターンでダメージを与えたいならカフカがほしいって感じでしょうか🤔 相手にターンが回ってくる以外で味方がダメージを発生させる方法が現状はほぼなく、簡単にこなせるのがカフカだけなんですね…。 フレンドさんにもセイレンスを借りてみて、わたしの使い方(現状は高難易度コンテンツはやらない、可能な限り少ないターンで敵を倒したいと考えていない)であれば、カフカなしでも問題はなさそうだし使ってみて面白いとは感じたんだけど、育成に手が回っていないことも考えて、今回は引きませんでした。 すり抜けでカフカを入手できた時に改めて考えようかな。 それで、この持続パーティーの問題点というか戦闘システ...

Ver.LunaⅠの予告番組を見ました~

てっきりVer.6に突入するのだと思ってましたが、Luna🌛というバージョン名になるみたい?です。 メインストーリーではなく番外編みたいな感じの位置づけなんですかね🤔 情報量が多くて見終わったあとなんか疲れてしまった笑 まずは祈願ですが、ラウマが前半、フリンズが後半とのことでした。 アイノは残念ながら後半のピックアップだけど、1体配布されるとのことだったので無理に引きにいかなくていいかな🤔 フォンテーヌのリネット、ナタのカチーナちゃん枠ですね。 ダリアと同じくスキルは微妙そうだったけど😅、爆発は使いやすそうでした!期待~。 な~んか爆発が重そうな気がするけどこの前のイベント武器もあるし大丈夫かな…(ただし蒸発パーティーだと効果が腐るが…。) ラウマはまぁ見るからにって感じではあったけど法器キャラクターでした。 月開花🌼を起こせるそうです。へ~😦 元素反応も気になるけど、天賦?がすごいね。 鹿が治癒をしてくれると言ってたけど、キャラクターのスキルや神像、料理以外の方法での回復はものすごく珍しいんじゃないかな~。白朮の天賦ぽいなと思った。 あと、狸?がお肉をくれるというのも、綺良々の天賦ぽい。 番組の映像では治癒を受けた時に元素エネルギーも満タンになってるんだけど、爆発も貯められるんだろうか?しかもたった1回の鹿の嘶き(?)で爆発が貯められるってすごくない…? 爆発にあんまり意味がなくてエネルギーがめちゃ軽いか、この鹿がマップ内にほんの数匹しかいないとかなのかな。 もしくは、何かの映像でラウマの横にいた旅人が回復している映像を見て、ラウマがチーム内にいれば他のメンバーも恩恵を受けられると思ってたけど、そうではなくて動物からの何かはラウマしか受けられないってことかも。 ヒーシ島もしくはナド・クライ限定の能力にはなるんだろうけど、他のキャラクターが一人で1つしか持ってないような力を複数持ってるってちょっと贅沢すぎない?と感じちゃった笑 特産物のマッピング能力も持ってるもんね。 改めて予告番組をよく見てみたけど、スキルは範囲をつくって定期的に草ダメージを与える感じかな?(鹿が現れるのがかっこいい~🦌) 爆発はナヒーダのようにサポートがメインの能力っぽいね。 爆発を使う前に草露を貯めておいてそれを消費してから爆発を使うと、爆発のダメージがアップするのかな。 ちょっ...