原神:近況~

散歩中に出会ってしまい、軽い気持ちで挑んだら過負荷で吹っ飛ばされまくってキャラクター4人中3人が戦闘不能にさせられたリアムと再戦してきました👊

勝利後のお戯れ。かわよ~

気を付けたのは、まずは攻撃を食らわないこと(過負荷で吹っ飛ぶしダメージもかなり痛い💦)。
次に地面に雷・炎が残るので、自分の元素で反応が起きて自分が吹っ飛ばないように炎・雷キャラクターを編成するのはやめることにしました。
それでどういうパーティーが良いかなと思って考えてたんだけど、まず心海とレイラちゃんは絶対入れるとして、残り2枠はリアム自身が元素反応を起こして少しでもダメージを食らってくれることを期待して、一人はヨォーヨを選びました。
心海のスキルに反応してできた草原核がリアム自身が投げた炎や雷と反応して爆ぜてくれるかな?と。ヨォーヨはヒーラーでもあるから、こっちは自傷しても回復できるしね👌
最後の一人はアタッカーを入れたかったので、手持ちで炎キャラクター以外の優秀なアタッカー…🤔ということでナヴィアを選びました。
ナヴィアは結晶反応を起こすのが大事なんだけど、草元素との反応はないものの水・氷の結晶を作ることはできるし、地面に炎・雷が残るならそれでも結晶ができるかもと思って選びました。
というわけで、ヨォーヨ/ナヴィア/心海/レイラの意味不明なパーティーになっちゃったけど、リアムを倒すことができました~。
なんかどんどん移動しちゃって最初にいたところのちょっと上にある木立とか家の残骸の方に行ってしまってすごく攻撃しにくかった😠
リアムの攻撃を避けたくて逃げたいのに、木があるせいで気付いたらナヴィアがセミみたいに木にしがみついてて、オイ!!今すぐ降りるんや!😭いや今降りたら地面がアチアチだから降りない方が…いややっぱ降りて!!🥵と焦りまくる場面が何回かあった…。

海中含めて地方伝説いろいろ倒したけどまだいるんだろうか?
と思って調べたら思ったよりたくさんいたわ笑
まだフォンテーヌ全体の探索が60~80%くらいしか終わってないので、うろうろしてたらそのうち出会うだろうね~。

あとはパシーフに幽林の枝を6本渡すことができた🌿
枝が入ってる宝箱があるところには目印の枝?が生えてるけど、ちょっとわかりにくかったな~。
宝箱があるわけじゃなくて制限時間のある挑戦をやらないといけないものもあったし…。
改めてパシーフを見て思ったけど、瞳の感じ👀がスカークとちょっと似てるね。

水神の瞳は今230くらい集めてる。
あと40こくらいか…。結構上空にあることが多くて見つけ次第マップに印はつけてるからぼちぼち回収していかないと…。
世界任務はあと10こほど残ってるみたい。
キャタピラーの後日談?があるっぽくてそれもやらないとだし、メロピデ要塞の任務もまだ少し残ってるんだよね。
「謎の鉱石」もいくつか集めたんだけど、加工をしないといけないぽい?これに関わる任務もまだあるんだろうな💦
それと、割と唐突にルロワのシリーズ任務が始まったのでこれもやってます~。

話変わってイファは今レベル40くらい。
武器と聖遺物はまだ迷ってるので、とりあえずアタッカー型(紀行法器、聖遺物はマーヴィカの黒曜4セットを拝借)と拡散型(心海の祭礼本を拝借、聖遺物は万葉の翠緑4セットを拝借)で試してみて、いい感じの方にしようかなと思ってる。
どんなもんか使ってみたくて、イファ/オロルン/フィッシュル/行秋で地脈回ったりしてるんだけど、今でもう結構いい感じ🌼
思ってたよりスキルで操作するのが面白い笑
オシカ・ナタをちょっと探索するのにも使ったんだけど、かなり便利だね!
空中に燃素の玉みたいなのが浮いてるから燃素切れになることもないし、クク竜より操作性がいい気がする。
オシカ・ナタの本格的な探索も楽しみだな~😙
 
さて、スカークとダリアの性能紹介も色々出てますね~。
スカークの育成素材が岩裂の花と知り、全然ない!と思って集め始めました。
結構固まって生えてるから集めやすいね~。塵歌壺でも育てられるから助かる。
豊穣の邦をぶらぶらしてたら蛇みたいな機械?がいたんだけどあれは何なんだ~?!😲
ナウシカに出てくる腐海にいる虫みたい。ナタの探索と世界任務も早くやりたいんだけどなぁ😥

スカークのアニメPVなども公開されてるけど、スルトロッチにテイワットに連れてこられた、テイワット外の人間(?)てことでいいのかな?
本来テイワットにやってくる強者は降臨者と呼ばれるけど、スカークの場合はスルトロッチが来訪を手引きしたようなものだから降臨者ではない、みたいなことも言ってましたね~。(相当の力を持った者のみテイワットが受け入れているのか、テイワットを訪れること自体が難しいのでテイワットに降臨=相当の力を持つなのか、どっちなんだろうね?スルトロッチの言い方的には後者ぽいけど…。)
ということは、スルトロッチもテイワット内外を自由に行き来できる感じなんだろうか?
スカークが鍛錬を積んでるのはある目的のため…みたいな感じのことも言ってたけど、何でしょうね?
もともと住んでいた星というか場所が滅ぼされてしまったような描写もあったけど、その原因と関係があるのかな~。
たとえばスルトロッチ含む何かがスカークが住んでいた星を滅ぼしたため、その敵討ちのために相手より強くなろうとしているとか?
タルタリヤの「強くなることはかっこいいことだよね?」という問いに反抗していたように見えたので、強大な力を持っていることにネガティブな気持ちがある感じもした。
才能があったがゆえに強くなれてしまって、そのために負うべき責任や義務、役割にプレッシャーを感じてる…とか?

タルタリヤのスキルの名称はスルトロッチからのスカークからの…って感じだったんだね。
スキルボタンを押したら二本の剣を構えるところがちょっとタルタリヤに似てる😊(タルタリヤが真似したんだろうね~)
あと、手足の透き通った感じ?は修行の過程で失ってしまってアビスの力で再構成したってことなのかな。もう四肢ないってことですやん😭
予告番組ではギターを弾くのが好きみたいに言ってたけど、待機モーションでも楽器を演奏するのかな?
でも持ってるそのちっさい楽器はギターではなくウクレレでは…?
 
次Ver.の祈願は、スカークが1天井(あと20連くらい)で引けて、Ver.5.8に新キャラクターがいないのであれば、エミリエに1天井だけ挑戦するのはアリかな~。
武器祈願は☆4のラインナップがかなりいいので、状況見つつ最大50連くらいは引きたいな。
最近フィッシュルに祭礼弓持たせてるんだけど、相性いいな~と思ってるのでできれば精錬したい(今1本しか持ってない😢)
彷徨える星とサイフォスは持ってないような気がするので、入手できれば嬉しいかな。

この前の記事で過負荷編成にオロルンを入れたいと書いたけど、オロルンで過負荷はどうなんだろう…?天賦があるから水元素キャラクターと組み合わせた方がいいよね。
過負荷&感電のハイブリッドパーティーでもいいと思うけど、その場合シュヴルーズが使えないから、過負荷をやる意味が薄いか…?🤨
最近こういうパーティー編成の縛りのあるキャラクターが多いから訳がわからなくなってきてる…スカークも気づいたら普通に溶解とかで使っちゃってそう🙃

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