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3月, 2025の投稿を表示しています

Ver.3.2の予告番組を見ました~

スタレ2周年で壊れちゃった…😭 最後の10分くらいの情報量がすごすぎて何が何だかもうよくわかりませんが、なんか色々いっぱいもらえるみたいです🙃 途中から理解が追い付かなくなっちゃったので間違ってるかもですが、まず、キャラクターの新たな獲得方法として特別ショップが登場するようです。 このショップでは新アイテムと交換することで☆5キャラクターが入手できるみたい。 キャラクターのラインナップは恒常☆5キャラクター、羅刹、ルアン・メェイの9名です。 新アイテムは課金もしくは、これまでの跳躍で☆5キャラクターを完凸しているのに入手していた場合に獲得できるみたいです。 入手方法がかなり限られるのと、アイテム1個で引き換えできるパターンと複数個と引き換えるパターンがあるみたいなので、要は課金をたくさんする人(=跳躍たくさんする人)にリターンが増えるって感じなのかな?   で、この新アイテムをVer3.2では1つプレゼントしてもらえるみたい。 つまり、 恒常☆5キャラクター、羅刹、ルアン・メェイの中から好きなキャラクターを一人交換できるってことですね! すごいな?!😳 2名のチョイスが絶妙というか、さすがプレイヤーのかゆいところがわかってるな~て感じだよね笑 豊穣キャラクターは今後も役立つだろうからほしい人多そうだし、ルアン・メェイも基本的には撃破アタッカーと合わせるのが良いんだろうけど、他のアタッカーでも有用な部分がある(与ダメ・速度・全耐性貫通のアップなど)のでほしい人多そうです。 わたしは羅刹もルアン・メェイも好きなキャラクターではないのでどうしようかな…💦恒常から誰か選ぶかも笑 今のところほしいけど持ってないブローニャが一番優先順位が高いけど、数バージョン前から始まった☆5恒常キャラクターが1名もらえるイベントもまだ選んでないので、こっちで誰をもらうかを考えつつ選ぶ予定。 ちなみに新アイテムで交換できるのはVer.3.4までみたいですが、新アイテムには使用期限がない(?)みたいなので、もしかすると定期的に限定キャラクターのラインナップが変わる可能性があるのかも?と感じました🤔 明言はされてなかったのと、使用期限がない話は次の光円錐の交換アイテムの時にしていたので、わたしの”そうだったらいいな”の話にはなりますが💦 動きがあるとしたら3.5以降かなと思うの...

3.1の開拓ストーリーを終えました~

ふう~。 何も気にせずやってたのでよくわかりませんが、3.0のストーリーよりは時間的には短いですかね? でも今回も内容が盛りだくさん!で没入感ありました😌 ストーリーやり出すと止まらなくなっちゃう笑 ヒアンシーとアナイクスは結構がっつり出てくるんですね😳 キャラクターの性格も何となくわかるし、もう既に絶対引くぞ!みたいな人もいそうです。 ヒアンシーの方は思ったとおりかわいらしい感じでしたが、アナイクスの声が落ち着いた感じで意外でした。 もう少し若い感じかと思ってました。 アグライアとバチバチなところは気に入った😄 さて~今回も色んなことがありましたが…ちょっと整理してみよう! 👉ファイノンがニカドリー(紛争)の神権を手に入れる試練に失敗 まぁどう見てもモーディスが紛争の神権にぴったりだからこうなるとはわかっていたものの、やはりファイノンは試練に合格?できず、ニカドリーの神権は得られませんでした…。 モーディスがニカドリーの神権を受け継ぎたがらない理由は何なのかな?と思ってましたが、それもストーリーの中で明かされました。 わたしは原神も遊んでるので、マーヴィカの考え方に似てるのかな~と思いました。 ナタ人はアビスとの戦いを余儀なくされたために、長い間、戦績を上げることこそがナタ人の誇りであったが、それゆえにナタは戦いの国になってしまった、というものです。 モーディスも同じように、戦いに生き戦いで命を落とすことこそがクレムノス人の誇りであり使命であるということをこの先も民に背負わせるのか?ということに悩み、自分が神権を手に入れない方がいいと思ってたんだね~。 最終的には黄金裔の一人としてニカドリーの神権を引き継いで半神となると共に、クレムノスの王位を放棄して戦いこそが使命だという枷から民を解放したわけですが。(ただこれはモーディスの考え方であって、ケラウトルスのようにそのように捉えていないクレムノス人もいると思われる。) モーディスを殺そうとしたオーリパン(先王)は悪者のように思えるけど(実際、実子を殺めようとしたのは悪事ではあるが)、その目的は我が子が自身を殺すことに怯えたわけではなく、オーリパン自身も「ゴルゴ―の子は血を浴びて戴冠する」悪習を止めたかったのかな?と思いました。 やり方は全く異なったけど、結局親子で見ていたものは一緒だったのかな~(そして父には...

3月の幻想シアターをやりました~

今回は水・氷・雷です~。 感電・超電導・物理・氷砕き…まぁ感電で戦う感じですね!😁 🔮難易度 ノーマルです! 🔮開幕キャスト 今回の開幕キャストのうち、わたしが所有していて育成済みなのはレイラのみでした。 レイラは自分のキャラクターを使用し、それ以外はゲームが用意したキャラクターを使いました。 🔮特別招待キャスト 今回の特別招待キャストでわたしが所有していて育成済みのキャラクターはナヴィアのみでした。 🔮待機キャスト 他にガイア、珊瑚宮心海、北斗、行秋、久岐忍、フリーナ、ロサリアを選びました。 🔮サポートキャスト いません🙃 🔮実戦 第1幕 バーバラ/オロルン/雷電将軍/レイラ ⇒コンセプトは感電です。敵は遺跡機兵?でした。(この機械たちの正式名称わからない💦) 雷電将軍のスキルを使ってバーバラで感電を起こす感じです。オロルンは感電サポート。 雷電将軍とオロルンが強いので、けっこう余裕で目標をクリアできて星がもらえました🌟 第2幕 ガイア/エウルア/綾人/オロルン ⇒エウルアがいるので雷ほしいかと思ってオロルンを入れ、なら綾人も入れて感電もできるようにするか~と思って組んだ物理(超電導)&感電パーティーです。 敵はナタの戦士たち。 エウルアの使い方が全然わからず笑、なぜかアタッカー二人がどんどんダメージを受けて気づいたらエウルアと綾人が戦闘不能になってた😭 焦ったけどなんとか目標をクリアできて星がもらえました🌟 エウルアで全然ダメージ出なかったけどどうやって使えばよかったんだろう…😥  第3幕 綾人/オロルン/バーバラ/レイラ ⇒オロルンでビリビリさせ、綾人でシュパシュパやる😌感電パーティーで、敵はマッシュラプトルです。 2幕の反省を活かし笑、レイラを入れました。 綾人は生還し、目標をクリアできたので星がもらえました🌟 第4幕 ガイア/雷電将軍/心海/北斗 ⇒第1幕と同じ感じで雷電将軍のスキルを使って心海で感電を起こすパーティーです。敵はナタ戦士を選びました。 複数戦はやっぱり北斗が楽しいですね⚡ なんか遠くから攻撃する奴がいて普通にズルだと思うし戦士の風上にも置けないと思いました😠 石を守り切ったので星がもらえました🌟 第5幕 ロサリア/エウルア/行秋/レイラ ⇒エウルアに頑張ってもらおうと思って組んだパーティーで敵はナタの竜たち...

Ver.5.5予告番組を見ました~

ヴァレサの猛烈ダッシュめちゃくちゃシュールで笑ってしまいました😄 魔神任務第5章で登場した豊穣の邦の族長がマスクをかぶった姿(プロレスラーを想像してください)だったので、ヴァレサもマスクを被るってのはそういうこと~?!と思ってたんですが、可愛げのあるマスクでしたね!安心😂笑 猛烈ダッシュはどうなんだろう…映像であるにもかかわらずマンガ的な表現で新しいなとは思ったけど、見慣れないからか違和感がすごい笑 他のモーション(攻撃、決めポーズなど)はかわいいです♡ あと武器もめちゃくちゃかわいい~魔法少女やーん🎀 猛烈ダッシュしてる時にぴょーん!と大ジャンプできる?のもいいな~と思いました。 ふつうは人間は水上は走れないと思うけど、たゆまぬ鍛錬のお陰か豊穣の邦の人たちは走れるんですね…😲 そして、イファがとうとう登場するようです~! う~ん…思ってたより幼い感じでちょっとイメージとは違いましたが、顔は好きなタイプです😊 番組内で背中が映っており、風元素であることもわかりました。 風か~~~~~😫(リアルに口から出た) 傍にカクークという丸いピンクの竜がいるってことは、キィニチとアハウのようにこの子と協力して戦うんでしょうね。 ドデカ注射器には乗らないのかな~いや乗ってほしくはないけど…。 花翼の集のキャラクターだから飛行能力があるんだろうけど、どんな能力になるのかな。 あとレアリティも気になります💦 わたしは☆5だと思ってたけど☆4なのかなぁ。 部族に2人以上プレイアブルキャラクターがいる場合は☆5と☆4の組み合わせだけだもんね…(シロネン+カチーナ、シトラリ+オロルン、ヴァレサ+イアンサ) ☆5だと思ってたのは、前にも書いたようにスメールのアルハイゼン、フォンテーヌのヌヴィレット枠の男性キャラクターがナタでもいるんじゃないかと推測したからだけど、声優さんが私でも名前を知っているような有名な方だったというのもあり、ある程度レアリティと声優さんの知名度・活躍度は比例させてるのかな?と思ってたのも理由の1つでした。 今回、降板されるということで自分の中での根拠みたいなものがなくなっちゃったんだけど…。 声の感じは落ち着いた低めの雰囲気になった感じかな? 前は乾いた高めの声でハツラツとした印象だったように思います。 5.5にイファも登場するということで、本来は5.5で...

魔神任務・第5章を終えました~

感想や思ったことなど書こうと思って書き始めたんですが、なんか書くの大変だった~😫 偏った内容になってるし話が脱線してるところもあるけど😅記録用に残しておこう~。 👉ちび竜問題  まず、ちび竜の問題が解決しなかった笑 てっきり魔神任務で解決すると思ってたので想定外の展開です💦 まだこのあと続きの世界任務?が実装される感じなんですね。それでやっと火山に行くのか…。 マップで確認するとあの火山はどうやら豊穣の邦のエリアにありそうですね。さすがに次で実装かな。 👉伝説任務の影響  世界任務・伝説任務を先にクリアしておいた方がいいとのことだったけど、思ったよりストーリーへの影響は大きくなかったと感じました。 もっと大きな影響(話の展開が変わるなど)があると思ってたけど、実際は演出が変わるって感じだね。 もちろんクリアしておいた方が夜神の国に乗り込んだ際に「仲間が増える」ので、ナタのコンセプト「我々は独りで戦ったりしない」がより強く感じられるとは思う。 あと、仲間が増えない場合、プレイヤー一人でアビスと戦うことになる場面があるんだろうか?まぁ彼らが強力な戦力になっていたかというと?なので、いなくても勝てないことはないと思うけど…。 👉蝕まれし源焔の主について  予告動画を見た時点では「蝕まれし源焔の主」は二―ベルゲン?と思っていたけど、正しくは炎龍(シウコアトル)だった🐲 龍が2色なのはそもそもの炎龍である部分(赤)とアビスの部分(紫)が混ざっているからということかな~。 しかし、この龍と戦っている最中も、またマーヴィカ視点においても、シュバランケがマーヴィカや旅人に諦めるよう言ってくる場面があったけど、どうしてこの龍がシュバランケの言葉をしゃべるんだ~? シュバランケが初代炎神であることを踏まえると、同じく喋っていたコシャニナという女声もおそらく炎神なのかな。 旅人の古名のテキストを読むと、シュバランケのほかにクミュクル、コシャニナ、ンデンゲという名前が出ているけどこれらもシュバランケからマーヴィカに至るまでの炎神の名だと考えてよさそう。 これまでわかっている事柄から見ると、シュバランケは「盗炎の賢者」ことワシャクラフン・ウバ・カンという龍と協力してナタの礎を築き、ナタの初代炎神となり、ロノヴァと取り引きすることで帰火聖夜の巡礼や反魂の詩といった、現在に至るまで...

Ver.3.1が始まりました~

階差宇宙がリニューアルされました! 戦いに昼夜が存在し~と言われると提督時代⚓の古傷が痛みますわい😄   オンパロスキャラクターがデザインされたバナーみたいなのを見てましたが、アグライア、トリビー、キャストリスそしてセイレンスのものが確認できました👀 キャストリスやセイレンスのものももう出しちゃっていいの?! 効果を見ている限りではキャストリスのバナーはHPに関連したもののようなので、新オーナメントやトリビーの能力といい、やはりHPでダメージ出していく感じ(刃ちゃんみたいな?)なんでしょうか? ふと思ったけど、たしかにどう見ても死に関係したキャラクターではあるけど、死は生と表裏一体だからキャストリスがヒーラーでもおかしくはないかもしれない…。 まぁキャストリスがモチーフになってるぽい新オーナメントやヒアンシーの紹介のされ方(「一筋の温かく優しい光(?)」)を見る限り、キャストリスがHP基準のアタッカーでヒアンシーが記憶のヒーラーて感じだけど。 そしてセイレンスの効果は裂創がどうの…という内容でした。 これは…まずい可能性がありますね…😦物理かぁ…ふ~ん🙄   取り急ぎ通常演算をやってみました~。レベルはⅣだったかな? オーナメント抽出をやりたかったのでまずはセーブデータを作ろうと思ったんですが、たぶん新しく調和の祝福が登場していて、それが撃破特効系の効果だったのでおっ!まずはブートヒルやルカ用に1つデータを作ろ😙と思って進めました。ボスが何かを確認せずに…。 順調に進めて、さぁ最終ボスだ~何と戦うんだっけ?と思いながら、ブートヒル/ルカ/流離人/アベンチュリンでボスエリアに入ったらびっくり。 ニカドリーでした😭 仕方なく編成をジェイド/ヘルタ/セーバル/アベンチュリンに変えました…。 効果は合ってなかったと思うけど敵と結構レベル差があったのもあり、余裕をもって勝てました👌よかった~。 データも1つ作れたしまずは一安心。 あとはヘルタや飛霄のために追加攻撃&知恵系のデータが1つほしいかな~。 その2つがあればオーナメント抽出には困らなさそう。 ジェイドを使って思ったけど、オンパロスの敵(複数体、手数が必要)と戦うには適任だよね。 ブートヒル&流離人を育成しようと思ってたけど、ジェイドを先に育てた方がいいかなと思い先に育成することにしまし...

原神:近況~

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実は魔神任務第5章を終えたんだけど、長くなりそうだから他のことを先に書く~。 もう終わっちゃったけど戦闘イベント難しかったです😫 名刺もらえるんだ~と思ったけど、ふつうに無理だと悟ったので今回の目標は15層クリアにしました~原石もらえるところまでクリアできたらわたしは全然OKだよ💯 全部やって結果は以下のような感じでした~。 合計はきれいに80層でした😙 Ⅰ:15層 マーヴィカ/煙緋/心海/レイラ Ⅱ:15層 ガイア/アルレッキーノ/行秋/レイラ Ⅲ:16層 万葉/心海/フィッシュル/北斗 Ⅳ:17層 シロネン/ナヴィア/フリーナ/忍 Ⅴ:17層 シロネン/マーヴィカ/フィッシュル/心海 一番難しいと感じたのはⅣだった。 回復が肝のようだったので、最初はヨォーヨ/忍/心海/草・旅人のいつもの超開花編成でやったんですが、何度かやっても15層に到達すらできず…💦 仕方ないのでフリーナを入れてシロネンで全体回復&忍でサブ回復する編成に変更。 最初の超開花パーティーは吹っ飛ばされることが多くて、それで時間をロスしたりスキル・爆発回しのリズムが崩れたりしたのが原因かなぁと思う…。 やりながら、「あ~シールダーがいたらな…でもレイラを入れると超開花反応が弱くなってパーティー全体の火力が下がるのでは?抜くなら草・旅人だけど代わりにシールド張れるキャラいる…?ハッ!綺良々がいるじゃん!」という感じで、こういう時に綺良々がいてくれたらな~って思いました笑 キャラクターは入手してるので(シムランカイベントの衣装も持ってる)育成は可能だけど、これまであんまり必要性を感じてなかったんだよね。 …感じたね😄 あと先に魔神任務をやっちゃったので、稲妻イベントの任務をやってなかったんだけどそれも終わらせました。 神輿千代の末裔みたいなのはいないのかな? 九条裟羅を笹百合、八重神子を狐斎宮と見立てれば、あと神輿千代に代わる鬼族のキャラクターがそろえば雷電将軍のかつての盟友の役がそろうんだけど🤔 今のところ鬼キャラクターが荒瀧一斗だけなので、他にいてもいいのに~と思いました。 ストーリーで三川花祭をこの先も開催しようみたいになってたから、璃月の海灯祭のように年1でイベントがあってそれで新キャラクター実装となるのかな。 これまでになく九条裟羅が活躍しててちょっと意外でした。 意外というのは...

原神:最近お気に入りの編成

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最近よく使ってる編成です。 マップ上の秘境とかボスと戦う用だよ😉 ⛄炎でゴリ押す編成   対迷える霊覚の修験者用の編成です。 分身?を倒すのはやっぱり炎キャラがいいのかな?と。 最初アルレッキーノを使ってたんですが、なーんかあんまりうまくはまらない感じがして、今はこの編成でやってます。 分身に分かれたら香菱の爆発を使ってマーヴィカのバイクで引き倒してる🛵🔥 このボスもミミックパピ~ラも一発食らうと瀕死になるような攻撃をしてくる(?)ので、対策にレイラを入れてます。 ⛄早柚ちゃんでゴロゴロして元素反応をたくさん起こす編成 ミミックパピ~ラがうまく倒せなくて困ってたんだけど、Twitterで早柚を使うといいと書いてた人がいたので、最近は早柚ちゃん入り編成で倒してます。 最初パピ~ラの動きもよくわからないし、うまくバリア?シールド?を剥がせなくて戦闘不能者多数みたいになってたんだけど😂最近動きとかコツを掴めてきて被害はなくなりました…。 たぶん他にもっといい編成あるだろうと思うけど、早柚ちゃんでぐるぐるやるの楽しいからこれで満足💫 バリアが割れてパピ~ラがダウンしたら、早柚ちゃんの元素爆発を使ってからマーヴィカの元素爆発を使うといい感じのダメージが出る。 早柚ちゃんの聖遺物は翠緑4セットで、武器も鉄彩にして熟知を盛ってるよ。 爆発が重いのにチャージを盛ってないからエネルギーがなかなか貯まらなくて元素爆発は使いにくいけど、ミミックパピ~ラと戦う時は前述のように1回発動できればいいからそこまで困ってはないかな~。 でも普通に使う分には武器は西風大剣とかにした方がいいのかも? ⛄アルレッキーノで無双する編成 前に使っていた編成からガイアを抜いてシロネンを入れただけです。 対機巧デバイス用に最初はカチーナを入れてたけど、シロネンの育成を始めてからはシロネンに変えました。カチーナと同じくシロネンにも絵巻4セットを持たせているので、ギミック対応だけでなくバッファーもできるのがいい👌 火力があって使っていて爽快感があるし、シロネン・アルレッキーノの操作感も好きだから困ったらとりあえずこれ!という感じの編成かな? 最近はこんな感じかな~。 あと週ボス雷電将軍と戦う時にこれまで氷とか炎のキャラクターを使うことが多かったけど、最近は岩キャラクター(ナヴィア・凝光とか)を使...

ちょっとしたお知らせ

新たに3つのページを公開しました~。 左のメニューバー「随時更新するページ」からご覧いただけます👀 自分用のメモの意味合いが強いのであんまり役に立つ情報ではないと思います😄 (もとよりこのブログは情報提供を目的にしてないので悪しからず~)   その1「原神:キャラクター限定祈願の履歴」 原神を始めてからこれまでわたしが引いてきたガチャ履歴の記録です。   その2「スタレ: キャラクター限定跳躍の履歴」 スタレを始めてからこれまでわたしが引いてきたガチャ履歴の記録です。 その3「スタレ:常設イベント覚書」 スタレの常設イベントを遊んだ感想などを書いてます。   以上です~。 この先も更新していく予定なのでよろしくお願いします🌼

2月の幻想シアターをやりました~

あぁ3月になっちゃった💦 🔮難易度 ノーマルです! 🔮 開幕キャスト 今回の開幕キャストのうち、わたしが所有していて育成済みなのは行秋のみでした。 行秋は自分のキャラクターを使用し、それ以外はゲームが用意したキャラクターを使いました。 🔮 特別招待キャスト 今回の特別招待キャストでわたしが所有していて育成済みのキャラクターはいませんでした。 🔮 待機キャスト 他にアルレッキーノ、マーヴィカ、タルタリヤ、フリーナ、万葉、ディシア、心海を選びました。 🔮 サポートキャスト いません🙃 🔮 実戦 第1幕 平蔵/嘉明/胡桃/行秋 ⇒コンセプトは溶解&蒸発。敵は水と氷スライムでした。 わたしの操作やスキル回しが下手なのか、このメンバーで星が取れなかった😭 最初は胡桃の代わりにモナを入れてたんですが、無理すぎてやり直しました。それでも取れなかった…結構ショックでした笑 第2幕 ウェンティ/モナ/ディシア/嘉明 ⇒集敵しつつ蒸発させる感じのコンセプト。 敵がナタの戦士たちだったので、集められるのがいいよね~と思いウェンティを採用。 ウェンティってほとんど使ったことなかったけど、竜巻の風の強さがすごいね?!😲 複数敵に対していいキャラクター選択だったと思います。  目標をクリアしたので星がもらえました🌟   第3幕 タルタリヤ/ディシア/ウェンティ/行秋 ⇒コンセプトは2幕と同じく集敵しつつ蒸発させる感じで、敵はファデュイ従者2名です。 しまった、ヒーラーがいない!と思いましたが、特に問題なかったです。  目標をクリアしたので星がもらえました🌟 第4幕 モナ/アルレッキーノ/平蔵/胡桃 ⇒拡散と蒸発に期待したパーティー。敵はハンターシーカーでした。 平蔵はまったく活かせてなかったと思うけど😅やはりアルレッキーノが強いです。 目標をクリアしたので星がもらえました🌟 第5幕 マーヴィカ/心海/タルタリヤ/万葉 ⇒敵はキノコンの群れだったので、集団戦といえば万葉とタルタリヤでしょ🏹ということで採用。 タルタリヤで集団戦を戦うのは楽しいね~。 余裕で目標クリアできたので星がもらえました🌟 マーヴィカとタルタリヤをうまく組み合わせられるように試行錯誤したい。 第6幕 マーヴィカ/アルレッキーノ/フリーナ/心海 ⇒敵は恒常からくり陣形でした。 ...

スタレ:近況~

羅浮のストーリーを順調にクリアしてます! もうすぐピノコニー行けそう🤗 そういえば「地下迷宮の謎」でもらえる☆4キャラクターは停雲にしました🎁 今後育成しそうなキャラクターで凸が少ないのが停雲だったので。 この類のパズルゲームは面白いし時間がかからないから楽でいいよね。 同行任務をたくさんやったから感想を書いとく~📝 まず、羅浮のストーリーで御空の同行任務をやったんだけど、最後何かな~て思っちゃった😥やっぱり親の心、子知らずって感じで…。 御空が経験した辛い出来事って2つあって、1つは戦場で最愛の戦友を含むたくさんの仲間を失ったことだけど、もう1つが仙舟が多くの犠牲を払ってずっと戦ってきた戦いが帝弓のたった1本の矢によって終わったことによって、これまでの犠牲に意味はあったのか?という答えの出ない問いを突き付けられたことだと思うんだけど、なんかそれがちゃんと娘に伝わったのかな?って思った。 晴霓(字合ってるかな💦)の産みの両親もその戦いで亡くなっていて、しかも母親の方はおそらく帝弓の光矢で亡くなったんじゃないかと思うんだけど、御空が経験したそういう悲惨な出来事と娘を大事に思う気持ち、采翼への想いなどを知ってもなお戦いに出たいと思う気持ちがわからない…。 育ての親が立派な飛行士で、それに憧れて自分も飛行士になりたいまではわかったけど、産みの親がいたことやその死の経緯を知ってもやっぱり自分も戦いたいという気持ちには共感できなかったな😔 でも御空が最後には折れたものの、自分も覚悟したからあなたが後悔するまで付き合うと言っていてちょっと溜飲が下がったかな。 戦いに出たら絶対に後悔するんだろうね、御空のように。 そうなるまで、そうなった時もずっと傍にいるということ覚悟を決めたのってことだったのかな~。 お母さんと空を飛びたいと言われた時に「自分はあなたとは飛ばない、もう空に触れてしまったから」と言っていたのもよかったよね😌 空は御空にとっては自由の象徴であり、楽しい時間の思い出であり、これまでの人生(狐生?)の中で最高の瞬間であり、最愛の戦友とのかけがえのない記憶だったんだろうな~。 だからその大切な思い出にはたとえ娘であっても触れさせない。采翼との時間や記憶を上書きしたくないんだろうなと思った。 カフカの同行任務もやったんだけど、オンパロスでの「存在しない記憶」...